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日前,阿里巴巴宣布進軍手游平臺,“攪局”分發渠道,并宣布阿里在收入分成中占20%;騰訊上周在其移動開放戰略大會上,宣布合作的開發和發行商將獲得70%的收入分成。分析人士表示,手游分發平臺爭奪日趨激烈,游戲開發商和發行商獲得更多收入分成,優質的手游廠商提供更加廣闊的生存空間,而實力不足的發行商或將出局。
在本月16日舉行的騰訊移動開放戰略大會上,騰訊宣布其應用商店“應用寶”的收入分成比例定為3:7,騰訊獲得3成,開發和發行商獲得7成;8日,在杭州移動游戲峰會中,阿里巴巴宣布設立手游平臺,策略是單機游戲第一年免費接入免分成、聯運游戲收入37開、獨代游戲阿里承諾保底,給予研發商40%的分成;百度旗下91近日宣布,單款產品收入在50萬以下,開發者獲得70%分成;50萬以上的產品,開發者獲得50%分成;小米日前表示,2014年小米對分成的政策有所調整,代理游戲將37分成,開發商拿70%;360最新的分成比例政策也將于本月公布。
在目前國內主流游戲分發平臺的分成比例中,平臺運營商一般得到收入50%以上的分成,之前市場擔心渠道的強勢會導致游戲開發商和發行商分成比例被進一步壓縮。浙商證券表示,阿里巴巴推出手游平臺一定程度上限制了現有手游渠道提升分成比例的預期,從而保障了上游公司的利潤和發展空間。
機構分析認為,分成比例的提高將使優質手游公司更加受益,目前已經獲得品牌和資金優勢的發行商和開發商的市場份額有望快速提升,而一些小的發行商將在資金等方面出現瓶頸。招商證券表示,在下游價格戰的過程中,優質的上游公司一定將受益。
中金公司表示看好精品手游開發和發行商掌趣科技、梅花傘等,全產業鏈布局的內容提供商華誼兄弟、奧飛動漫也值得關注。
騰訊:未來2年幫開發者再賺100億
在16日召開的騰訊移動開放戰略大會上,騰訊首席運營官任宇昕宣布,騰訊開放平臺要移動化,日分發量要超過1億,未來兩年能給騰訊開放平臺上的開發者創造100億收益。
據了解,騰訊從2011年6月15日正式對外宣布開放后,幫助數百萬注冊開發者、上千萬人實現了就業機會,其中2013年年收益超過1億的開發者達到10家,26款應用月流水超過1000萬,100多款應用月流水超過100萬。過去兩年間,騰訊為第三方創造的總收益已超過50億。
當天發布的應用寶4.0版本將在移動開放戰略中承載重任,充分發揮聚合、跨屏、社交等優勢,為開發者提供移動開放接口服務,成為騰訊統一的流量集中分發平臺,匯聚全平臺流量實現一點分發。任宇昕表示,過去騰訊的開放更多集中在PC端。今年騰訊將延續PC端的開放能力,全面擁抱移動化,戰略方向更清晰,未來兩年,希望為第三方開發者實現總收益超過100億。
此外,騰訊還為初創型中小企業打造了一體化拎包入住的“溫棚式”創業基地,目前創業基地已落戶全國十大城市,入駐申請正式啟動。騰訊開放平臺還將推出三大扶持政策:育龍計劃、飛龍計劃、騰龍計劃。 (科技日報)
阿里手游平臺戰略公布開發者可分七成收益
央廣網科技1月8日消息,阿里巴巴集團今日披露阿里手游平臺戰略,對于單機版游戲合作者,第一年將完全免費為其提供服務,聯合運營的游戲則采用8:2的分成模式,其中游戲開發者獲得70%的收益。
據阿里巴巴數字娛樂事業群總裁劉春寧介紹,除開發者獲得的70%受益外,阿里僅拿20%以覆蓋成本和用戶激勵,剩余10%將用于支持農村孩子教育發展。
劉春寧還,阿里巴巴推出手機游戲平臺的核心價值是提供游戲生態系統里“水和電”的基礎服務, 為開發者提供從統一賬戶、支付、虛擬貨幣,到大數據統計服務、阿里云(服務器及帶寬托管)等系列服務。
阿里巴巴集團新聞發言人王帥表示,“我們對游戲市場壟斷、山寨的現狀表示遺憾,對騰訊游戲一家獨大,對游戲生態的破壞很不滿。如果游戲產業繼續保持1:9的分成比例(平臺運營方拿走90%的收入,游戲運營商只分10%),那么游戲產業的畸形就不會改變。我們相信這一結局在微信里也會產生。我們必須為游戲爭取一個健康生態環境。”
實際上,阿里巴巴推出手機游戲平臺早有跡象,今年8月,原騰訊副總裁、騰訊在線視頻部總經理劉春寧加盟阿里巴巴集團,并在隨后領銜組建數字娛樂事業群,專注游戲、視頻和音樂等互動娛樂業務。
淘寶擁有7億用戶,其完善的賬戶體系可以向手游開發者開放。阿里巴巴會用全平臺的自有流量和投資的流量去支持精品游戲的營銷推廣和分發。另據了解,阿里巴巴手機游戲平臺的第一款游戲近日將在手機淘寶平臺推出。