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阿里手游平臺兵臨城下騰訊忙提升分成比例
1月16日, 記者獲悉,騰訊開放平臺今日宣布其2014年分成政策,游戲等有獨立向用戶收費盈利能力的產品,在接入騰訊平臺后采取開發者分成70%,騰訊收30%的分成方案。
“應該是騰訊迫于阿里的競爭壓力,在開放平臺上不得不采取3:7的分成比例”,業內分析人士稱。
此前,騰訊開放平臺是按照累計制分成,開發者最低情況下僅能獲得10%的分成。觸控科技CEO陳昊芝就曾炮轟騰訊稱,騰訊過往上給予開發者的分成比例普遍在30%以下。如果對某一開發者承諾分成50%,則會收取各種手續費和渠道費。
另外,開發者還需向騰訊繳納各種費用,比如占開發者毛收益的25%的渠道技術服務費,此外,開發者還需向騰訊支付毛收益的5%作為相應的運營技術支持服務費等等。
此番,雁過拔毛的騰訊終于在阿里手游平臺上線后開始提高開發者的分成。
上周,阿里巴巴宣布,推出的手機游戲平臺采取2:8分成模式。對于單機版游戲合作者,第一年將完全免費為其提供服務,聯合運營的游戲則采用8:2的分成模式,阿里僅拿20%以覆蓋成本和用戶激勵。這極大的提升了業內的合作積極性。
阿里手游平臺的分成策略迅速獲得業內認可,據初步統計,目前已經有100多家內容提供商同數字娛樂事業群有比較深入的合作接觸,20多家有深度的合作意向,一些聯運的游戲也已經談妥。
阿里巴巴宣布手游平臺戰略,其顛覆以往渠道分成模式的做法,也引發了同行跟進。小米、游戲蝸牛等有著手游渠道的公司,幾乎同時宣布讓利游戲開發商的7:3(游戲開發商7,渠道商拿3)的分成比例。
這也符合一些證券分析師此前的預期,浙商證券研究員沈俊指出,擁有4億手機用戶的阿里巴巴為了切入手游行業,率先以低價策略挑戰騰訊等強勢渠道,必然會給其他主要分發渠道帶來巨大的競爭壓力。阿里巴巴推出手游平臺一定程度上限制了現有手游渠道提升分成比例的預期,甚至可能會迫使部分渠道商降低其分成比例,從而保障了上游公司的利潤和發展空間。
此前,騰訊已經對阿里巴巴推出手游平臺做出過反擊,就在阿里巴巴宣布推出手游平臺戰略后的第二天,騰訊旋即對Q幣渠道代理商下發通知,嚴禁其在淘寶網等第三方電子商務平臺進行Q幣充值、銷售等行為。
海通證券傳媒與互聯網行業分析師劉佳寧在報告中指出,阿里是挑了個自己薄弱、卻是別人目前利潤最豐厚的地方入手,至少會令競爭對手被動防守。
但游戲行業人士認為,騰訊即便做出調整,也不能改變其移動游戲生態鏈上的本質,大CP給騰訊打工,小CP給大CP和騰訊打工。通過調整,會增加低收入者的積極性,但還只是靠劫富濟貧,減小貧富差距,并不能改變生態鏈上的本質玩法。
神州泰岳聯手360發力游戲運營業務
神州泰岳在游戲市場的布局再進一步。神州泰岳18日公告,公司已與360國際達成《戰略合作協議》,雙方將通過各自在行業內的資源與管理運營經驗,共同致力于游戲運營業務的發展。據披露,360國際為奇虎360旗下全資子公司。奇虎360系紐約證券交易所上市公司,是中國領先的互聯網和手機安全產品及服務供應商。
按照協議,雙方將依托各自資源優勢,本著“市場主導、開放公平、優勢互補、互利共贏” 的原則,在游戲運營業務方面,優先選擇與對方在產品、渠道、網絡等領域進行合作,互通信息、互用資源、互拓市場,努力提升市場影響力。